Krassen die bij het uitwerpen op getextureerde oppervlakken ontstaan. De regel: hoe ruwer het oppervlak, hoe groter de lossingshoek moet zijn.
Krassen bij het uitwerpen ontstaan doordat het oppervlak langs de matrijswand schuurt terwijl het product loskomt. Ze verschijnen als evenwijdige lijnen in de uitwerprichting. Aan de basis ligt een onvoldoende lossingshoek, de toestand van het matrijsoppervlak, of een product dat nog niet voldoende is afgekoeld.
Een verkeerde diagnose leidt ertoe dat de juiste parameter in de verkeerde richting wordt bijgesteld. Deze fout kan worden verward met de fouten hieronder; de rechterkolom geeft de praktische manier om ze van elkaar te onderscheiden.
| Verward met | Zo onderscheidt u ze |
|---|---|
| Vervorming bij het uitwerpen | Bij vervorming is de vorm van het product verstoord en veranderen de afmetingen. Bij een kras is alleen het oppervlak beschadigd; de geometrie blijft behouden. |
| Uitwerperafdrukken | Een uitwerperafdruk laat een plaatselijk spoor achter op de punten waar de uitwerppennen drukken. Krassen bij het uitwerpen lopen langs de zijvlakken van het product, in de uitwerprichting. |
De algemene regel is minstens 1° per zijde; op getextureerde oppervlakken loopt die waarde afhankelijk van de textuurdiepte duidelijk op. Is de hoek onvoldoende, dan haalt geen enkele procesinstelling de kras volledig weg.
Een langere koeltijd laat het product harder uitkomen en vermindert krassen, maar omdat het de cyclus verlengt, hoort het het laatste redmiddel te zijn. Probeer eerst een lagere uitwerpsnelheid en controleer de toestand van het matrijsoppervlak.